第一種玩法:將60張隨機分給每小組(分六組)一組發10張,請小組在小黑板上寫上層次名稱(細胞、組織、器官、器官系統、個體),然後將拿到的卡牌排列在符合的層次中,排完請老師檢查,檢視是否有錯誤,並即時澄清。六組都排完自己的10牌後與其他組交換,視時間長短決定交換卡牌的次數。
小組會討論到底應該將卡牌放在哪裡?常見錯誤:知道雞蛋是細胞,但是會將蛋黃哥排在個體層次;牛排也會排到個體層次,老師此時可問他們請問你們吃牛排是吃了整隻牛嗎?如果不是那吃了什麼?學生會回答只有牛肉。那只有肉應該是什麼?他們就會更正為組織。
另外還有將豆芽菜視為器官,可是豆芽菜明明就有根、莖、葉三種器官了,怎麼會是器官層次呢?釐清後,學生就會知道豆芽菜是個體層次;輸導組織知道是組織層次、維管束卻是細胞、葉脈卻是器官層次,此時老師可以趁機告訴學生這三種都是同樣的東西,因為目前學生還未學到,但在後面第三章會學到。
第二種玩法:每組都給一整副牌,全部發完,但都不能看牌,玩層次心臟病,玩家要依序喊細胞、組織、器官、器官系統、個體,然後丟牌,只要是符合的就要拍牌,非常刺激好玩。
玩家們非常謹慎,生怕來不及,就輸了
玩到激動處,還會站起來
有人太慢囉!
玩心臟病的缺點就是很吵,因為太刺激了,但是也因為這樣,學生很快就能記住常見生物與食材的層次,學習真是太好玩了。
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